1. 底座與框架搭建
材料選擇:根據(jù)模型大小選木質(zhì)底板(中小型)、鋁合金框架 + 多層板(大型),確保承重能力(尤其帶地形或動(dòng)態(tài)組件的模型)。
處理細(xì)節(jié):底座邊緣用亞克力或金屬條封邊,表面打磨光滑并刷漆(通常深色,避免反光影響觀察)。
2. 地形地貌制作
基底塑造:
簡(jiǎn)單地形:用泡沫板堆疊,通過(guò)切割、打磨形成坡度,用膠水固定層間;
精細(xì)地形:用石膏混合纖維(增加強(qiáng)度)澆筑,或用 3D 打印堆積層(適合復(fù)雜等高線),干燥后用砂紙打磨平整。
地表紋理處理:
山地 / 荒地:涂膠水后撒上不同顏色的地形粉(棕、黃),用噴膠固定;
綠地:粘貼仿真草皮(大面積)或點(diǎn)植草粉(細(xì)節(jié)區(qū)域);
水域:澆筑環(huán)氧樹脂(模擬水面反光),或鋪設(shè)藍(lán)色亞克力板(靜態(tài)水域),邊緣用白色顏料勾勒浪花效果。
3. 建筑與設(shè)施制作
建筑模型:
標(biāo)準(zhǔn)化建筑:用 ABS 板激光切割墻體、屋頂,拼接后噴漆(根據(jù)設(shè)計(jì)圖調(diào)色);
復(fù)雜建筑:3D 打?。≒LA 或樹脂材料),打印后去除支撐,打磨上色;
傳統(tǒng)建筑:用樺木片制作屋頂瓦片、木質(zhì)結(jié)構(gòu),雕刻窗格等細(xì)節(jié)。
配套設(shè)施:
道路:用灰色 PVC 板切割成型,粘貼反光貼紙模擬車道線,邊緣用白色漆畫人行道;
小品:路燈(亞克力棒 + LED 燈珠)、樹木(鐵絲做樹干 + 草粉做樹冠)、雕塑(黏土塑形后翻模)。
4. 燈光與動(dòng)態(tài)系統(tǒng)(可選)
燈光安裝:
建筑內(nèi)部:在模型建筑內(nèi)嵌入微型 LED 燈珠,連接導(dǎo)線至底座下的電源;
環(huán)境燈光:道路邊緣貼燈帶,水域下藏藍(lán)色 LED,通過(guò)調(diào)光器控制亮度。
動(dòng)態(tài)組件:
機(jī)械結(jié)構(gòu):用微型電機(jī)驅(qū)動(dòng)旋轉(zhuǎn)展臺(tái)(展示重點(diǎn)建筑)、升降平臺(tái)(模擬施工階段);
互動(dòng)功能:安裝觸控傳感器,觸摸特定區(qū)域觸發(fā)燈光變化或投影講解(需配合編程模塊)。
5. 整體組裝與調(diào)整
按設(shè)計(jì)圖將建筑、道路、植被等模塊依次固定在地形底座上(用熱熔膠或硅膠,避免損壞材料);
檢查各元素比例是否協(xié)調(diào),調(diào)整位置偏差,確保整體視覺(jué)平衡;
測(cè)試燈光、動(dòng)態(tài)系統(tǒng)運(yùn)行是否流暢,修復(fù)接觸不良等問(wèn)題。