概念設(shè)計模型
用于設(shè)計初期的方案推敲,多為抽象或簡化表達,側(cè)重空間關(guān)系探索,不追求細(xì)節(jié)還原。材質(zhì)較靈活(如卡紙、泡沫、鐵絲),可快速修改。
例:設(shè)計師用泡沫塊搭建的建筑形態(tài)模型,用于測試樓棟布局對采光的影響。
按呈現(xiàn)形式分類
物理模型
以實體材料制作,具有觸感和視覺直觀性,是傳統(tǒng)營銷和展示的主流形式。
優(yōu)勢:真實可觸,適合現(xiàn)場靜態(tài)展示;
局限:修改成本高,難以呈現(xiàn)動態(tài)信息(如日照變化)。
數(shù)字模型
通過軟件構(gòu)建的虛擬模型,可結(jié)合技術(shù)實現(xiàn)交互和動態(tài)演示,是現(xiàn)代設(shè)計與數(shù)字化營銷的核心工具。
優(yōu)勢:可靈活修改、支持 AR/VR 交互、能模擬光照 / 人流等動態(tài)數(shù)據(jù);
常用工具:SketchUp(快速建模)、3ds Max(精細(xì)渲染)、Revit(BIM 全周期模型)、Lumion(實時景觀模擬)。
按比例分類
比例是模型設(shè)計的核心參數(shù),需根據(jù)項目規(guī)模和展示需求確定:
大型社區(qū) / 區(qū)域規(guī)劃:1:500 - 1:2000(側(cè)重整體布局,忽略細(xì)節(jié));
中小型住宅 / 商業(yè)單體:1:100 - 1:300(平衡整體與局部,可呈現(xiàn)建筑形態(tài)和園林布局);
戶型 / 室內(nèi)模型:1:20 - 1:50(突出空間細(xì)節(jié),如家具尺寸、門窗位置)。
城市規(guī)劃模型的核心要素
模型需整合城市規(guī)劃的關(guān)鍵系統(tǒng),確保 “系統(tǒng)性” 而非孤立要素的堆砌:
土地利用系統(tǒng)
核心:用不同顏色 / 材質(zhì)區(qū)分各類用地(如紅色 = 商業(yè)、黃色 = 居住、綠色 = 生態(tài)綠地、棕色 = 工業(yè)),標(biāo)注容積率、建筑密度等指標(biāo)。
例:在新區(qū)模型中,用深綠色突出 “生態(tài)廊道”,明確其與周邊建設(shè)用地的邊界。
交通系統(tǒng)
核心:包含對外交通(高鐵、高速、機場)、城市主干道、次干道、支路、公交站點、軌道交通等,用線條粗細(xì) / 顏色區(qū)分等級(如黑色粗線 = 快速路,藍(lán)色細(xì)線 = 步行街)。
關(guān)鍵:體現(xiàn) “可達性”—— 如模型中用箭頭標(biāo)注主要人流方向,測試 “從居住區(qū)到地鐵站的步行距離是否在 500 米內(nèi)”。
公共服務(wù)與基礎(chǔ)設(shè)施
公共服務(wù):學(xué)校、醫(yī)院、圖書館、文化中心等,需體現(xiàn) “服務(wù)半徑”(如小學(xué)服務(wù)半徑≤500 米)。
基礎(chǔ)設(shè)施:水廠、污水處理廠、變電站、垃圾處理站等,需考慮與居住區(qū)的距離(如污水處理廠與居住區(qū)間距≥300 米)。
自然與生態(tài)要素
地形:用高低起伏的材質(zhì)表現(xiàn)山地、平原、河流(如藍(lán)色亞克力板模擬河道,沙土堆筑丘陵)。
生態(tài)保護:用特殊材質(zhì)標(biāo)注生態(tài)紅線(如濕地、自然保護區(qū)),明確禁止開發(fā)區(qū)域。
歷史與人文要素
對歷史文化名城或片區(qū),需突出歷史建筑、文物保護單位、傳統(tǒng)街巷等,體現(xiàn) “保護與更新” 的關(guān)系(如用深色材質(zhì)標(biāo)注歷史街區(qū),周邊用淺色標(biāo)注新建協(xié)調(diào)建筑)。