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    烏魯木齊沙依巴克區(qū)?房產建筑模型,專注沙盤模型多年,經驗豐富

    2025-09-09 22:31:01 3020次瀏覽
    價 格:面議

    那么,對于建筑模型美輪美奐的燈光,很多人比較好奇這其中是采用了什么照明方式?下面就給大家說說建筑模型的照明方式有哪些:

    1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內部安裝燈具,從模型構建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內,燈光可以透過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現實生活中的夜景效果,具有很強的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側及綠化設施的路燈中,進一步加強建筑模型的真實感。自發(fā)光照完全可以真實光照為依據,是商業(yè)展示模型的。

    2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設計的面域作補充照明。一般選用鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內頂棚上作懸掛照射。鹵素燈的照射方式比較明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素燈。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。

    3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構件之間的一男轉角。如果室內環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。

    基本特征

    使用易于加工的材料依照建筑設計圖樣或設計構想,按縮小的比例制成的樣品。建筑模型是在建筑設計中用以表現建筑物或建筑群的面貌和空間關系的一種手段。對于技術先進、功能復雜、藝術造型富于變化的現代建筑,尤其需要用模型進行設計創(chuàng)作。

    在初步設計即方案設計階段的稱工作模型,制作可簡略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬紙板和塑料等。在完成初步設計后,可以制作較精致的模型──展示模型(見圖),供審定設計方案之用。展示模型不僅要求表現建筑物接近真實的比例、造型、色彩、質感和規(guī)劃的環(huán)境,還可揭示重點建筑房間的內部空間、室內陳設和結構、構造等。展示模型一般用木板、膠合板、塑料板、有機玻璃和金屬薄板等材料制成。模型的制作務求達到表現設計創(chuàng)作的立意和構思。

    環(huán)境景觀設計制作進程:

    總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設計師進行把控。專業(yè)制作人員結合圖紙進行設計制作。原則是根據甲方的設計圖紙再現設計師的設計意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進行點綴,使得整個景觀部分美觀精致。

    建筑模型制作基礎編輯

    從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:

    1、軟件的操作基礎

    3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用

    2、建筑外觀模型制作

    輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)

    3、地形制作

    通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等

    4、圖片建模

    根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節(jié)操作

    5、格式

    由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等

    導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等

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