虛擬演播室的產生,給視頻節(jié)目制作、電視廣播帶來了一場革命。
三維虛擬演播室的跟蹤技術有4種方式可以實現,網格跟蹤技術、傳感器跟蹤技術、紅外跟蹤技術、超聲波跟蹤技術,其基本原理都是采用圖形或者機械的方法,獲得攝像機的參數,包括攝像機的X、Y、Z、(位置參數)Pan、Tilt、(云臺參數)Zoom、Focus(鏡頭參數) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時間,所以要求圖形工作站實時渲染能力非常強大,對攝像機的運動沒有更多的限制,一般適合專業(yè)電視臺,對節(jié)目制作要求較高的用戶使用。
虛擬演播室原理
1、虛擬背景渲染主機:
完成虛擬背景的渲染輸出工作,同時采集傳感跟蹤系統攝像機的運動參數,終的渲染輸出相應的包括背景信號和作為前景遮擋的鍵信號。
控制攝像機切換模塊,當虛擬背景進行不同視角背景切換的時候,同時發(fā)出控制信號給攝像機切換模塊,切換至相應視角的前景攝像機。
控制色鍵,通過計算機軟件調整和保存色鍵的狀態(tài)各項參數。
2、攝像機傳感跟蹤系統:采用機械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機平搖、俯仰、鏡頭推拉六個方位的動作信息。
3、色鍵:完成攝像機前景和虛擬背景的實時合成輸出。
4、切換器:完成攝像機前景信號的切換工作,受控于渲染主機串口信號。
5、同步信號分配器:完成外來同步信號的分配,分別將同步信號分配給背景渲染引擎、色鍵、切換模塊以及預留給用戶攝像機的三個同步信號輸出口。
6、延時器:對前景信號進行延時一幀的處理,使得前景信號和渲染主機生成的背景信號同步。
虛擬演播室特點
虛擬演播室系統是近年來隨著計算機技術飛速發(fā)展和色鍵技術不斷改進而出現的一種新的電視節(jié)目制作系統。在虛擬演播室系統中,攝像機的工作狀態(tài)信息傳送給圖形工作站,計算機依此得到前景物體與攝像機之間的距離和相對位置,從而計算出虛擬場景適宜的大小、位置,并按要求計算生成虛擬場景的三維模型?,F場視頻采用色鍵原理,將主持人或演員置身于藍色背景幕布前表演,然后利用切換臺上的色鍵功能將主持人從藍色背景中分離出來,實時地與計算機產生的三維模型無缺地集成在一起,構成一個現實中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環(huán)境和氣氛,終得到把將實拍的人物與虛擬景物無縫地融合起來的畫面。
跟蹤與定位
在虛擬演播室節(jié)目制作過程中,確定攝像機的狀態(tài)信息非常關鍵。虛擬演播室專用數字攝像機通常為二到三個,攝像機配有運動檢測和識別系統,即攝像機跟蹤器。其跟蹤方式有光學識別系統和機械傳感式系統兩種。其原理是將檢測到的攝像機的推、拉、搖、移、聚焦、變焦乃至升降等傳感部位的運動數據,通過一個“傳感器”裝置傳輸到“校準器”,這樣,理想情況下,現場攝像機與虛擬演播室中“虛擬”的攝像機被相對地鎖定在一個位置上。當現場演播室攝像機運動時,虛擬攝像機受跟蹤器的控制可以實時地與現場攝像機保持同步。